N-SHOW新闻动态
《银河补习班》引发的学前教育方式的思考

       《银河补习班》太热了,引发了媒体、影评人士和广大家长的热烈评论。什么才是好的教育模式?什么才是孩子终生受益的知识?如何培养孩子的独立思考能力?看完这场电影之后,绝大数观众都陷入了沉思……

 

 

       《银河补习班》重点讲的是初中到高中阶段的教育。其实,中国教育需要改变的,不仅是K12阶段的应试教育模式。中国的学前教育方式改革,也到了刻不容缓的时候了。
       美国著名心理学家布鲁姆,对将近1000个孩子从幼儿期一直到少年期进行了长期跟踪和研究,研究结果表明:如果人在17岁所达到的智力水平为100%,那么儿童在4岁时已具备了其中的50%,4~8岁期间获得30%,而8~17岁这一阶段只增加了20%。换言之,人生最初的4年,智力的发展等于随后13年。布鲁姆的研究说明,学前教育非常重要!
       既然学前教育这么重要,那么学前教育应该采用什么模式?什么学习方式适合3-6岁小孩子?我们从网上找到一些关于德国的学前教育模式的介绍,提供给大家参考和借鉴。

 

 

       德国是世界上诞生第一个幼儿园的国家,第一套完整的幼儿教育理念也是在德国起源。德国的幼儿园是以儿童为中心的,他们不断在问一个问题:“我们的孩子到底需要什么?”并围绕这个问题开展教学活动。

 

 

       20世纪60年代未,德国社会也对学前教育模式有过激烈的讨论:是应该以游戏为中心,还是应该以学科学习为目的。当时,德国的研究者对50间以游戏为中心的幼儿园和50间以教授知识为中心的幼儿园进行了多年的跟踪调查。结果发现,孩子提前学习的优势最多只能保持到孩子4年级,从4年级开始,提前学习的孩子成绩出现直线下滑,特别是在阅读和数学方面有明显的劣势,并且在社交和情感方面不如同龄的孩子。这个大规模实验的结果出来之后,德国政府紧急叫停了学前教育改革计划,要求所有的幼儿园必须以游戏为中心,不得提前教授知识。
       德国的学前教育研究证明,提前教育的优势只能保持到小学4年级左右,但造成的伤害却会影响深远……

 

 

       CCTV资深纪录片导演朱春光拍摄过一部纪录片《德国“制造”的孩子》,纪录片里面介绍,德国幼儿园的教育目标与方案一般是幼儿园根据孩子的兴趣和爱好自主决定的,多以游戏形式的项目为主。德国的幼教工作者认为,对孩子来讲最重要的是玩,通过玩来教他们,老师只是一个观察者和帮助者,要充分发挥孩子们的天性。
       德国早期教育的范畴非常广泛,着重于学习礼貌举止,社会公德交通常识,生活常识,培养自理能力动手能力阅读习惯。并且学习方式不是课堂灌输式,而是在游戏活动中自由进行。相比于中国的学前教育,德国学前教育更加注重孩子品质的培养,包括规则意识、爱心、自理能力、坚强、尊重、礼貌、诚信、自信和合作等。

 

 

       作为两个孩子的父亲,看完《银河补习班》真的感触良多,特别深刻的感悟:父母是子女的第一位老师,也是最重要的老师。父母的世界观、价值观,乃至言行举止都在潜移默化影响着孩子的成长。作为父母,我们一定要重视自己的榜样作用。
       关于孩子的教育,我对自己小孩的要求很简单,只有两点:第一,要有健康的体格。第二,要有健全的人格。至于两个孩子喜欢学什么,以后会成为什么样的人,让他们根据自己的兴趣去选择吧,兴趣是孩子最好的老师。
       关于学前教育方式,我主张从孩子爱游戏、爱运动、好奇心强的天性出发,通过游戏化的学习方式去启发孩子的探究精神,培养孩子的学习兴趣。通过游戏化的运动方式去锻炼和提高孩子的身体素质,为孩子日后成长道路上迎接挑战和承受挫折,打下良好基础。

       “苟日新,日日新,又日新”,学习是贯穿人的一生,永不停止的事情,而不仅仅是幼儿园到大学这个特定的阶段。希望每位教育工作者和家长,以理性和科学的态度去开展学前教育,还给孩子一个健康快乐的童年!

上一篇        下一篇
相关新闻
1、沉浸式教室在幼儿园和小学的应用 2、学前教育未来十年的趋势与机遇 3、特殊教育数字化创新的三大价值 4、如何提高教师的数字化素养 5、见微知著,从基层幼儿园和小学的教学实践看教育数字化发展趋势 6、浅析2023年学前教育的趋势与挑战 7、VR智慧教室,AR智慧教室和情景式教室的区别是什么? 8、智慧教室,是“未来”,还是“已来”? 9、看懂幼儿园沉浸式智慧教室,只需要四张图片 10、AR体感互动教学系统,给幼儿园和小学的课堂教学带来哪些启发? 11、什么是未来教室?与传统教室有什么不同? 12、浅析AR智慧教室和VR智慧教室的区别 13、什么是游戏化教学?如何开展游戏化教学 14、沉浸式技术在课程游戏化的探索与实践 15、体验式安全教育,开创科普教育新模式 16、AR体感教育游戏在特殊教育领域的作用与优势 17、沉浸式教室与沉浸式绘本馆,有什么不同? 18、AR技术在基础教育领域应用的现状与未来 19、图文详解沉浸式教室,深入剖析其作用与价值 20、从教室40年的变迁,看教育信息化发展 21、沉浸式教室,从高校向中小学逐渐普及 22、新课程标准发布,小学课程强调活动化、游戏化,生活化 23、小学一二年级教学方式为什么要改革?为什么要游戏化学习? 24、教育部发布《关于大力推进幼儿园与小学科学衔接的指导意见》 25、幼儿园陆续开学,AR体感游戏化教学更显价值 26、第五届幼教行业+创新与发展高峰论坛在华南师范大学举行 27、幼儿园老师开心,小孩子更加快乐! 28、游戏化教学的独特价值 29、学前教育即将立法,游戏化学习大势所趋! 30、广东省早期教育研究会举办游戏化教学实操培训 31、儿童科普教育,“投其所好”才能事半功倍 32、AR技术+体感技术+全息技术,等于HoloLens 33、应用人工智能构建幼儿教育创新模式 34、潮南区举办“去小学化的途径与方法”园长学习会 35、 “学前教育装备深化改革规范发展‘ 暨 ’人工智能与幼儿园智慧教育创新发展”研讨会圆满落幕 36、诚邀您参加学前教育深化改革规范发展园长微论坛 37、游戏化教学,培养孩子垃圾分类好习惯 38、吴淑云老师解读幼儿园“游戏化教学” 39、幼儿园的游戏化教学,核心是什么? 40、乘借政策东风,全国幼儿园掀起游戏化学习热潮 41、工信部加快虚拟现实产业发展,“感知交互技术”和 “VA+教育”被列入重点 42、学前教育深化改革,游戏化教学迎来重大发展机遇 43、恩授教育,进驻湖南智慧教育装备展示体验中心 44、Makeblock:开源硬件最近的风口是在线教育,硬件创业者不需要鸡汤 ... 45、Kinect2技术配置详情 一次追踪6人 46、选中激活更容易:微软希望通过Kinect来简化用户与GUI的交互 47、互联网的未来:声音时代和体感时代 48、深度摄像头,新设备战争之群雄 49、Aquifi创新接口技术挑战3D手势辨识 50、索尼PS4上市13周已卖出530万台